Amanita Design

Amanita Design
RechtsformSpolečnost s ručením omezeným (s.r.o.)
Gründung2003
SitzBrünn (Tschechien)
LeitungJakub Dvorský[1]
Umsatz26 Mio. CZK (2015)[2]
BrancheSoftwareentwicklung
Websiteamanita-design.net

Amanita Design ist ein tschechisches Entwicklerstudio für Spiele, Webanwendungen und Musikvideos. Es wurde 2003 von Jakub Dvorský gegründet. Von dem Unternehmen stammen preisgekrönte Point-and-Click-Adventures wie Machinarium, Samorost oder Botanicula.

Geschichte

Gegründet wurde Amanita Design 2003 als Jakub Dvorský sein Projekt für die Studienabschlussarbeit an der Academy of Arts in Prag fertigstellte. Er entwickelte ein Online-Flash-Game, genannt Samorost. Seitdem entwickelt das Team Adventurespiele. Außerdem stammen von Amanita Design ein paar Musikvideos und Kurzspiele für Nike, The Polyphonic Spree und BBC.[3] Nach dem Nachfolger von Samorost (Samorost 2) veröffentlichte das Unternehmen 2009 sein erstes, größeres Projekt. Das Point-and-Click-Adventure Machinarium[4]. In den Jahren darauf folgten weitere Spiele u. a. Botanicula (2012), Samorost 3 (2016) und Chuchel.[5] 2020 veröffentlichte die Firma mit Trust Me, I Got This! ein Gratisspiel, das von ihr für den Global Game Jam erstellt worden war.[6]

Technik

Die von Amanita Design entwickelten Spiele benutzen größtenteils die Adobe-Flash-Technik[7] für Webanwendungen, jedoch wurde für die Veröffentlichung der Spiele als Download ein eingebauter Flashplayer verwendet. Das Studio entwickelt für verschiedene Betriebssysteme.

Veröffentlichte Spiele (Auswahl)

JahrTitelGenrePlattform
2003SamorostAdventureBrowserspiel (Flash)
2005Samorost 2AdventureWindows, Mac, Linux
2008QuestionautAdventureBrowserspiel
2009MachinariumAdventureWindows, Mac, Linux, iOS, Android, PS4, Xbox One, PS3, PlayStation Vita, Nintendo Switch
2012BotaniculaAdventureWindows, Mac, Linux, iOS, Android
2016Samorost 3AdventureWindows, Mac, iOS, Android
2018ChuchelAdventureWindows, Mac
2019PilgrimsAdventureWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch
2020Trust Me, I Got This!AdventureWebbrowser, Mac OS, Windows
2020CreaksAction-AdventureiOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
2021Happy GameSurvival HorrorWindows, Nintendo Switch

Auszeichnungen

Samorost 2 gewann 2007 einen Webby Award in der Kategorie „Spiele“[8] und beim Independent Games Festival einen Award in der Kategorie „Bestes Browser Game“.[9] Machinarium wurde von Gamasutra zum „Besten Indie-Game 2009“ ernannt[10] und gewann im selben Jahr beim Independent Games Festival einen „Excellence in Visual Art Award“.[11]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Handelsregister auf justice.cz, Identifikationsnummer 27733971
  2. Účetní závěrka Amanita Design s.r.o. za rok 2015
  3. Games – Amanita Design. Abgerufen am 3. September 2018.
  4. Machinarium: Test, Tipps, Videos, News, Release Termin - PCGames.de. Abgerufen am 3. September 2018.
  5. Samorost 3 - IGN.com. Abgerufen am 3. September 2018 (englisch).
  6. GlobalGameJam.org: Trust Me, I Got This! Abgerufen am 22. Mai 2021.
  7. INTERVIEW – In Conversation With Jakub Dvorsky, Founder Of Amanita Design And Creator Of Machinarium. In: Alternative Magazine Online. 24. November 2009 (alternativemagazineonline.co.uk [abgerufen am 3. September 2018]).
  8. Webby Nominees. In: webbyawards.com. Archiviert vom Original am 18. Januar 2012; abgerufen am 17. März 2024.(toter Link)
  9. GDC 2007: INDEPENDENT GAMES FESTIVAL AWARDS, ign.com, 8. März 2007
  10. Gamasutra's Best Of 2009: Top 10 Indie Games, gamasutra.com, 18. Dezember 2009
  11. 11th Independent Games Festival Awards Topped By Blueberry Garden, gamasutra.com, 26. März 2009